Chris Landreth
Biographie
Chris Landreth a d'abord entrepris une carrière d'ingénieur avant de se tourner vers l'animation. Il obtient en 1986 une maîtrise en mécanique rationnelle et appliquée de l'Université de l'Illinois, où il effectuera de la recherche expérimentale en mécanique des fluides pendant trois ans avant de faire le saut en animation infographique.
En 1994, Landreth entre chez Alias|Wavefront. Son travail consiste à définir des logiciels d'animation, à les mettre à l'essai et à les pousser au delà de leurs limites avant leur commercialisation. En plus de générer des logiciels extrêmement conviviaux, ces expériences le conduisent à la production de courts métrages d'animation, dont the end (1995) et Bingo (1998).
Dans le court métrage surréaliste the end , l'animateur découvre qu'il est un personnage de son film, auquel il tente de trouver une fin décente (ce ne sera pas la seule fois que Chris Landreth cherchera à remettre en question l'illusion qu'il tente de créer). Adaptation de la pièce fondée sur l'absurde Disregard This Play, dans l'interprétation qu'en donne la troupe The Neo-Futurists, de Chicago, Bingo, film d'animation assistée par ordinateur de cinq minutes, propose une imagerie bizarre et caricaturale qui vient appuyer le récit. Les deux films ont reçu de nombreux prix et mentions à l'échelle internationale, notamment une nomination aux Oscars en 1996 dans la catégorie Meilleur court métrage d'animation pour the end et un Génie pour Bingo , en 1999.
